Early 4X games were influenced by board games and text-based computer games from the 1970s. � анние 4X-игры подвергались влиянию настольных и текстовых компьютерных игр 1970-х.
Because of repetitive actions and long-playing times, 4X games have been criticized for excessive micromanagement. Из-за повторяемых действий в течение длительного времени 4X-игры критикуются за агрессивный микроменеджмент.
The first 4X computer games were turn-based, but real-time 4X games are not uncommon. Первые 4X компьютерные игры были пошаговые, но затем получили распространение и 4X-игры реального времени.
In the new millennium, several 4X releases have become critically and commercially successful. В новом тысячелетии некоторые выпущенные 4X-игры стали успешными как по отзывам критиков, так и коммерчески.
Following the success of Civilization and Master of Orion, other developers began releasing their own 4X games. Следуя успеху Civilization и Master of Orion, разработчики начали создавать и выпускать свои 4X-игры.
To experience a detailed model of a large empire, 4X games are designed with a complex set of game rules. Чтобы создать детальную модель большой империи 4X-игры проектируются с множеством сложных правил.
Since 4X games involve managing a large, detailed empire, game sessions usually last longer than other strategy games. Так как 4X-игры включают детальное управление большими империями, то игровая партия в них длится больше, нежели в других стратегиях.
4X games often allow more complex diplomatic relations between competitors who are not on the same team. Как и другие стратегические игры, в 4X может быть кооперативная победа, но 4X-игры часто предоставляют более сложные способы дипломатических отношений между конкурентами, которые не являются союзниками.
4X games often model political challenges such as civil disorder, or a senate that can oust the player's political party or force them to make peace. 4X-игры часто моделируют политические вызовы, такие как гражданская война или сенат, который является самостоятельной силой в политической системе и может заставить игрока подписать мир.
Master of Orion also drew upon earlier 4X games such as Reach for the Stars, and is considered a classic game that set a new standard for the genre. Master of Orion также опирался на другие 4X-игры, это Reach for the Stars, которая рассматривалась как классическая игра, задавшая новый стандарт жанра.